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CONCEITOS E TECNOLOGIAS
Entidade formadora:
Locais de formação: Academia Apamm de Ermesinde
Carga horária: 40h
Preço: 200 horas
Data(s) de início: Sem Informação
Modalidade: presencial
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Descrição
A renovação do Certificado de Aptidão Pedagógica (CAP) visa a actualização das condições adequadas ao exercício profissional como formador.
A Retuncash – Consultoria & Formação, Lda., empresa detentora da marca ACADEMIA APAMM, em parceria com o Instituto de Tecnologias Avançadas para a Formação, Lda. (ITA), oferece novas acções de formação para a promoção e desenvolvimento do ensino e formação assistidos por computador, devidamente homologados pelo Instituto do Emprego e da Formação Profissional (IEFP), e garante que são salvaguardadas todas as condições para cumprimento e superação dos requisitos necessários para desenvolver com qualidade, profissionalismo e excelência a formação que nos propomos assegurar
Objectivos
A acção visa:
• Actualizar conhecimentos e práticas pedagógicas que motivem a melhoria do desempenho profissional dos formadores e que possibilitem a renovação do CAP
Destinatários
Formadores (para renovação de CAP), Técnicos de Formação, Coordenadores/Gestores de Formação, Técnicos de Orientação Profissional e Técnicos de Emprego; Educadores; Professores e Estudantes Universitários
Programa
O Curso terá o seguinte conteúdo programático:
1. Visão geral de e-learning:
a) Conceito de e-learning
b) Tecnologias do e-learning
2. Objectivos de um curso em e-learning:
a) Como facilitar os processos de aprendizagem
b) Aprender e ensinar a qualquer hora e em qualquer lugar
3. Os conteúdos do e-learning
a) Categorias de conteúdos e objectos de conhecimento
b) Recursos multimédia para a aprendizagem
c) Objectos de aprendizagem
4. Componentes tecnológicas e modelos de e-learning
a) Componentes do e-learning
b) Tecnologias da Internet para e-learning
5. Tecnologias multimédia para o e-learning
a) Texto e imagens digitais
b) Animação gráfica
c) Som e vídeo digital
d) As interacções pedagógicas
e) Interactividade de linguagens de script
6. A infra-estrutura tecnológica
a) A arquitectura da Internet
b) Sistemas de e-learning na Internet
7. Recursos multimédia para a aprendizagem
a) Tipos de recursos multimédia
b) Aulas virtuais
c) Virtual meetings
d) Objectos de conhecimento interactivos
e) Livros multimédia
f) Simulação de sistemas e de interacções pessoais
8. Objectos de aprendizagem
a) Características de um objecto de aprendizagem
b) Concepção de objectos de aprendizagem
9. Modelos e cenários de utilização do e-learning
a) Modelos de e-learning
b) Cenários de utilização do e-learning