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Curso Autodesk AutoCAD 3D (Algarve)

Autodesk AutoCAD 3D (Algarve)
Entidade formadora:

Locais de formação: Galileu Algarve
Carga horária: 60h.
Preço: contacte-nos para mais informações em info@galileu.pt
Data(s) de início: 20 Fevereiro
Modalidade: Presencial
 
Descrição
Sem Informação
Objectivos
OBJECTIVOS

Preparar os formandos para dar os primeiros passos no 3D, através da correcta visualização dos modelos (vistas) e posições

de desenho (planos). Expandir conhecimentos sobre esta ferramenta, para no final transportar os seus projectos para três

dimensões e apresentá-los sob a forma de imagens fotorrealistas.
Destinatários
DESTINATÁRIOS

Arquitectos, engenheiros, projectistas, designers e a todos os profissionais destas áreas que pretendam desenvolver

maquetas virtuais com realismo.
Programa
PROGRAMA

Funções Elementares

››Espaço 3D (3D modelling)
››Conceitos de coordenadas 3D
››Modos de visualização 3D
›› Janelas de visualização (viewports)
››Vistas 3D
››Criação e gestão de estilos visuais
››Comando Orbit

Entidades de desenho tridimensional

››Polilinhas 3D
››Helicóide (Helix)
››Ferramentas auxiliares para uso tridimensional

Planos de Trabalho/Sistemas de coordenadas (UCS)

››Aplicação das várias tipologias de sistemas de coordenadas
››Sistemas de coordenadas dinâmicos (DUCS)

Conversão de entidades bidimensionais em objectos sólidos
››Comandos Extrude; Revolve; Loft e Sweep

Criação de faces e superfícies (malhas)

›› 3D face
››Ruled mesh
››Revolved mesh
››Tabulated mesh
››Edge mesh

Criação de sólidos

››Criação de primitivas básicas (caixas, esferas, cones, cilindros, pirâmides)
››Modificação de sólidos

Cortes e alçados

››Obtenção de Secções 2D e 3D
››Fotografia Plana (Flatshot)
››Obtenção de alçados e plantas a partir de objectos 3D

Comandos de navegação

››Visualização através de andamento e voo (Walk and Fly)
››Criação de uma câmara para obtenção de pontos de vista e alteração das propriedades da mesma
››Animações segundo caminhos definidos por linhas (Motion Path Animations)

Fotorrealismo

››Criação e aplicação de diversos materiais a objectos
››Utilização dos diversos tipos de luzes no ambiente do modelo
››Criação de imagens fotorrealistas com inclusão de imagens de fundo

Construção de um edifício com posterior aplicação de renderização de forma a obter imagens fotorealistas
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